Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Авторският колектив на програмна система Моливко: Играя и зная предлага на педагогическите колективи на детските градини доказан модел на програмна система, с която се постигат целите и задачите на предучилищното образование. В тази книга за учителя авторите (университетски преподаватели, доказани специалисти в областта на педагогиката и методиката на обучението по своите дисциплини) представят подробно структурата и съдържанието на обучението по всяко образователно направление и осигуряват планирането и реализирането на педагогическите ситуации чрез: формулиране ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Учебникът е одобрен от МОН. ... Учебникът е разработен с идеята да се даде възможност на децата да научават нови неща за музиката и да развиват своите умения по интересен и привлекателен за тях начин, като участват в разнообразни дейности - пеене, слушане на музика, изпълнение на ритмични съпроводи, озвучаване на приказки... Песните и музиката за слушане, освен че са с висока художествена стойност, отговарят на възрастовите особености на второкласниците, въпросите и задачите ги провокират да мислят и да изказват собствено мнение. Освен с грижа за развитието на децата ... |
|
Помагалото е предназначено за деца на възраст 2 - 3 години. ... Комплектът материали е част от програмната образователно-възпитателна система "Приятели". Отворена към промени и иновации, които да отговарят на съвременното развитие на личностните потребности на нашите деца, системата остава вярна на своето послание - във всеки момент детето да се чувства добре. Папката съдържа 30 индивидуални тематично разработени картони за работа на всяко дете. Образователното съдържание в тях активира сензитивния потенциал на детето да оперира с перцептивни образи и нагледни представи. Стимулирането на детското любопитство ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
|
|
"Магическа писалка" на "Lisciani Giochi" включва 20 образователни пъзели и игри за деца. Комплектът ще помогне на детето да развие логическото си мислене, своята координация и ще се забавлява. Игрите в комплекта са: Малките мемо пчелички Мемо игра с думички Гатанка с животни Бинго с животни Познай името Лела - калинката пъзел Игра с кръгчета Пъзел - големият охлюв Построй къщата Лесните думички на английски Гъсеницата с букви (на английски0 Интерактивна азбука Интерактивните думички Стоножка с числа Интерактивни числа Как се пишат числата Пеперудата с форми и цветове Бинго с форми ... |
|
|
|
Всеки от сглобените пъзели на тема Играта на Играчките е с размери 28 x 20 cm. ... |
|
Комплектът от "Headu" съдържа пъзел от 70 елемента, който при нареждане е с размери 60 x 44 cm, фенерче с магическа UV светлина и маркер с гума. Към пъзела има 4 части, които ще можеш да разгледаш, преди да се впуснеш в търсене. Върху тях са изобразени различни животни и други предмети, които ще можеш да откриеш върху пъзела. А знаеш ли, че има още скрити картинки в пъзела. Използвай фенерчето, за да можеш да ги откриеш всичките. Когато си открил всичко, ще можеш да изтриеш маркера и да започнеш от начало. Фенерчето работи с 3 броя батерии AAA , които може да закупите отделно. ... |
|
|
|
Малко момченце играе на двора, рита топка без умора. Оранжев котарак се включва в играта, мяука, тича и върху топката се мята. Шарена къщичка е техен дом. Но къде точно се намира в двора този цветен дом? Къде седи момчето? Ами мястото на котарака? Нареди елементите от пъзела на "Goki", за да видиш на двора ти играта. Пъзелът е съставен от дървена основа с картинка на двор с полянка. За да види, забавната игра на двора, детето трябва да постави липсващите елементи на основата. Частите на пъзела са с картинки на момченце, къщичка, дърво, котарак и топка. Всеки от петте подвижни елемента има свое, точно ... |
|
С играта от Headu ще помогне на вашето дете да развие своята памет по един забавен начин. Тя се състои от 6 големи елемента и 48 токена. С тях детето ще може да сглоби пъзел във формата на замък. А с помощта на токените, малчуганът ще тренира визуалната си памет, като запомня различни комбинации от цветове и героите. ... |
|
|