Двуезично издание на български и английски език. Съставител: Станимир Йотов . ... Ученето на английски може да бъде забавно! Тази книга е предназначена за всички, които изучават английски език и искат да правят това по възможно най-приятния начин! Включените тук гатанки и загадки са интригуващи и забавни и точно затова са чудесно средство за усъвършенстване на вашите езикови умения. Докато се опитвате въодушевено да намерите отговор на някакъв заплетен логически казус на английски, вие неусетно забравяте, че учите, потапяте се в реалиите на този език и започвате да мислите на него. За улеснение на читателя навсякъде е ... |
|
В настоящата книга може да откриете: - Задачи за нестандартно мислене; - Логически задачи; - Геометрични задачи; - Главоблъсканици с числа; - Главоблъсканици с кибритени клечки; - Лабиринти. ... |
|
Забавления, шеги и главоблъсканици. Време е за коледни игри и забавления! Фантастична празнична книга, пълна с главоблъсканици, шеги, интересни факти, кодове за разбиване, уроци за рисуване. В нея ще откриете също и рецепти за готвене, стикери и още много неща за развитие на наблюдателността, логическото мислене, за забавление и празнично настроение. Книгата съдържа 200 стикера. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебната система по музика за 2. клас се състои от: учебник учебна тетрадка книга за учителя Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2023/2024 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии . ... |
|
В Крокотак 5 - 7 години - Математика за деца в предучилищна възраст ще откриете 200 страници със задачи, игри и главоблъсканици и още: броене до 10; събиране и изваждане до 10; липсващи числа и знаци; главоблъсканици; пирамиди от числа; по-голямо, по-малко, разлика; текстови и логически задачи; симетрия; последователност; скрити геометрични фигури; теглилки и кантари; магически квадрати; судоку за деца; часовници и време. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2023/2024 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална ... |
|
Ти държиш в ръщете си увлекателна книга, в която ще срещнеш страшилища, скелети и таласъми, и те очакват космически пътешествия. Очакват те весели приключения, чети страшни истории, преминавай лабиринти и решавай главоблъсканици с героите от Голямата книга за игри. Напред към нови приключения! Книгата е част от поредицата Голяма книга с игри на издателство Посоки и съдържа 48 страници с различни дейности: оцветяване; лабиринти; главоблъсканици; разлики; и много други. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
"Тази книга е пособие за извънкласна работа по математика с ученици от трети и четвърти клас. Надяваме се нейните 25 четива и над 400 примери и задачи да доставят удоволствие на тези, които проявяват засилен интерес към математическите предизвикателства. Надяваме се още, че срещата с тази книга ще събуди интерес към математиката и сред онези ученици, учители и родители, които я възприемат само като необходимост." От авторите Изданието е част от поредицата Библиотека Познание на издателство Труд . Важно! Изданието е разработено преди промените в учебната програма в периода от 2016 до 2022 г. Ако имате ... |
|
3D пъзела е част от серията "Huzzle", където ще намерите още интересни главоблъсканици. ... Пъзелът "Delta" е съвкупност от 3 елемента, които лесно се захващат помежду си. Пъзелът е плод на въображението на Кьо Уонг от Хонг Конг, който с око на инженер работи по няколко пъзела. С проста форма, геометрията му по някакъв начин предизвиква и възбужда креативността. Темата е числото "3". Целта на играта е да се разглоби пъзела и след това отново да се сглоби. Играта е опакована в красива картонена кутия. ... |
|
Едно загадъчно предизвикателство, вдъхновено от приключенията на Алиса. ... Тръгни на пътешествие през заешката дупка в един прекрасен свят на гатанки и загадки. В този приказен сборник ще откриеш множество предизвикателни главоблъсканици. Някои ще са ти познати, а други – страшно занимателни, трети пък дори изумително забавни. Чарлз Латуидж Доджсън – известен повече като Луис Карол е преподавал математика в Оксфордския колеж "Крайст Чърч". Освен това измислял хитроумни загадки и сътворявал фантастични романи и стихове, като най-известните сред тях е "Приключенията на Алиса в Страната на чудесата" и ... |
|
Лабиринтът носи главоблъсканици и поставя трудни задачи, с които биха се справили само възрастни. Да, но както казват "винаги има изключения". Ето и едно от тях: цветният лабиринт на "Classic World" е създаден за мъничетата, които тепърва опознават света и затова е съвсем, съвсем далеч от "мисията" да поставя предизвикателствата на главоблъсканицата. Тук задачата е детето едновременно да придобива нови знания и да развива основни умения, докато играе и се забавлява. Детският лабиринт пресъздава малко цветно градче - се състои от една дървена основа с нарисувани цветя, пешеходни пътеки и ... |
|
Разказът "Шинел" на Гогол - една от големите загадки на световната литература. Върху него са пробвали - и чупели - перата си представители на всички литературоведски школи на ХХ век. Сега е ред на новата българска русистика и теория на литературата. Книгата е построена много оригинално. Съставящите я статии тръгват от различни посоки и се срещат върху разказа "Шинел". От нея читателят може да научи любопитни неща: какво казва произведението на Гогол и какво е казано за него, кои са някои от старите и новите главоблъсканици на литературата и литературознанието. И за най-сложните главоблъсканици ... |
|
Играта "От умен по-умен" може да се играе с до 4 участници, един от тях трябва да бъде господар на машината-главоблъсканица. Само той има право да мести ръчката и да разбърква темите и буквите. След като се падне определена тема и буква, всички играчи трябва да си намислят по една дума с тази буква и да хвърлят топче в купата, намираща се в горната част на играта. Играчът, чието топче попадне най-отдолу, трябва да отговори в рамките на 3 s. Победител в играта е този играч, който пръв даде 6 верни отговора. Пълните правила на играта "От умен по-умен" може да намерите в приложените инструкции. ... |